Получив вызов от предков-искателей, Моана и Мауи отправляются в далёкие и опасные воды Океании.
Грю и Люси вместе с дочками — Марго, Эдит и Агнес — привыкают к пополнению: в семье появляется Грю-младший, который с явным удовольствием доводит папу. Но на домашних хлопотах всё не заканчивается: у Грю объявляется новый противник — Максим Ле Маль,
2050-е. Спасаясь от кровожадного кредитора, который расчленяет своих должников, Микки Барнс вместе с приятелем записывается в колонисты планеты Нифльхейм. Вот только друг становится пилотом, а сам Микки вынужден стать расходным сотрудником —
Это история превращения — рассказ о том, как обычная зеленокожая девушка стала той самой Злой Ведьмой Запада из сказки про Волшебника страны Оз. Фильм продолжает двухсерийную киноверсию популярного бродвейского мюзикла.
Продолжение истории о кибервселенной, где живут виртуальные люди с реальными чувствами, царит диктатура и проходят гладиаторские бои. Возвращение старого соперника запускает игру по новым правилам.
Жизнь Боба Фергюсона казалась спокойной и размеренной — никаких революций, только семья и мирные будни. Когда-то он и его жена были настоящими подпольщиками, но это осталось в прошлом. Всё меняется, когда в их дом врывается полковник Локджо —
Иккинг, подросток из племени закалённых драконоборцев, нарушает вековые традиции, подружившись с врагом — молодым драконом Беззубиком. Эта неожиданная дружба переворачивает представление всего поселения о многовековой войне, открывая путь к
Спустя десятилетие после событий "Чёрной вдовы" Белова, Уокер, Эйва и Антония неожиданно встречаются на заброшенном складе. Директор ЦРУ Валентина Аллегра де Фонтейн собирает их для выполнения сверхсекретного правительственного задания, но
В постапокалиптической Британии, где 28 лет свирепствует смертельный вирус, превращающий людей в кровожадных существ, отчаявшийся ребенок отправляется в смертельно опасное путешествие. Его цель — найти доктора, способного спасти умирающую мать, в
Четверо неудачников — Гарретт «Мусорщик», Генри, Натали и Дон — внезапно попадают в кубический Верхний мир (Overworld), где воображение правит реальностью. Чтобы вернуться домой, им предстоит освоить этот странный мир, сразиться с пиглинами и зомби,
«Властелин колец: Кольца власти» переносит зрителя во Вторую эпоху Средиземья, за тысячи лет до событий «Братства Кольца». Эпическое полотно разворачивается на фоне формирования могущественных сил, восхождения и крушения великих держав, судьбоносных